吉田修平回忆《最后生还者》:曾担忧题材转型风险_【小 说 】 玄 息 玉 真 诀 新
前PlayStation负责人吉田修平近日透露,吉田顽皮狗工作室在2010年代初决定暂停《神秘海域》系列开发、修平转向《最后生还者》时,回忆【小 说 】 玄 息 玉 真 诀 新内部曾引发过对市场风险的最后者曾转型担忧。吉田在GameSpot采访中坦言:“当团队提出要打造一款‘纯成人向’作品时,生还全 萝 呈 ee _ 国我确实感到不安——毕竟《神秘海域》的担忧| 通 玉 系列 改编 系列 变 身 系列 |成功建立在更大众化的娱乐体验上。”

吉田指出,尽管《神秘海域》包含暴力元素,风险但其核心仍是吉田“老少咸宜的冒险故事”;而《最后生还者》则通过更压抑的世界观和直白的生死叙事,彻底转向了严肃题材。修平这种风格转变让他担心会流失原有玩家群体:“我们不确定市场是回忆否准备好接受如此沉重的主题。”

最终顽皮狗用实力打破了质疑。该系列不仅诞生了两款满分游戏,生还乱伦 系列 古典 情色 武侠 系列其改编剧集更成为现象级作品。担忧吉田总结道:“他们证明了深度叙事与商业成功可以共存,题材玄幻 系列 美女 色 图 成 人 影视甚至创造了比《神秘海域》更具影响力的IP。”

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